février 21, 2021

Les joueurs de Guilty Gear Strive trouvent un combo infini en bêta

Par andy1712


Le magnifique combattant de style anime Guilty Gear Strive est actuellement en version bêta ouverte, et les joueurs ont découvert des choses intéressantes.

Guilty Gear Strive est encore dans quelques mois, mais les fans ont maintenant un avant-goût du jeu, avec une phase de test bêta actuellement en cours pour les joueurs PS4 et PS5. La bêta ouverte pour Guilty Gear Strive donne aux joueurs une chance de passer du temps dans les deux modes hors ligne ainsi que dans la compétition en ligne. Avec un certain nombre de grands noms dans le Équipement coupable scène mettant le jeu à l’épreuve, il y a eu des découvertes intéressantes faites jusqu’à présent.

Aspirer est le dernier jeu de la Équipement coupable franchise, et la première nouvelle entrée dans la franchise en près de 4 ans, après Guilty Gear Xrd Revelator 2e. Dans Guilty Gear Strive, le développeur Arc System Works prend ce qui a si bien fonctionné dans le Xrd série et l’élévation pour la prochaine génération de consoles. Ce sera le premier jeu de combat majeur à apparaître sur la PS5, et la magnifique présentation de style anime du jeu sera encore meilleure sur le matériel de nouvelle génération.

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Avec les joueurs qui mettent la main sur Guilty Gear Strive pour la première fois pendant la bêta ouverte, essayer des ensembles de mouvements et trouver des combos utiles fait partie du processus. Pour un joueur, ils semblent avoir compris comment verrouiller les adversaires dans un combo infini en utilisant Giovanna. Giovanna est décrite comme un personnage précipité, car elle se rapproche des adversaires en utilisant la vitesse, des combos rapides et son compagnon esprit loup, Rei. Le combo infini est un jongle assez simple qui maintient un adversaire en l’air avec un coup de pied aller-retour. Malgré la routine, le fondateur du combo, Uri, dit que le timing est assez strict.

En général, lorsque des combos infinis comme celui-ci sont trouvés, de légers changements de synchronisation d’un mouvement sont mis en œuvre pour empêcher les combos comme celui-ci d’être spammés dans le jeu compétitif. Ce combo fait des dégâts, mais serait plus probablement utilisé pour manquer le temps, et en tant que tel, cela rendrait des matchs très ennuyeux. Avec Guilty Gear Strive offrant un certain nombre de nouvelles fonctionnalités, la dernière chose que Arc System Works voudrait avoir est un nouveau personnage tellement brisé que l’équilibre du jeu est rompu.

Giovanna a été présentée dans un article de blog Arc System Works pour le jeu, donnant des détails sur elle et son camarade débutant Nagoriyuki. En tant que nouveaux personnages sur la scène, un certain nombre de joueurs voudront probablement les essayer, comme ils l’ont fait dans cette version bêta. Lorsque le jeu sera livré, il est probable que ce combo infini ne sera plus là, mais pour l’instant, c’est assez soigné.

Guilty Gear Strive sera disponible sur PC, PS4 et PS5 le 9 avril, avec le lancement de Ultimate Edition exclusif à PS5 le 6 avril.

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