février 24, 2021

Roblox annonce une croissance importante de ses revenus menant à son introduction en bourse

Par andy1712


Roblox entre officiellement en bourse à partir du 10 mars, lorsque les actionnaires de la société vendront leurs actions à la Bourse de New York.

Roblox, l’énorme bac à sable virtuel en ligne qui a attiré des millions d’utilisateurs quotidiens ces dernières années, sera officiellement rendu public par une cotation directe de ses actions à la Bourse de New York le 10 mars.

La californienne Roblox La société avait initialement prévu d’entrer en bourse à la fin de l’automne dernier par le biais d’une introduction en bourse, mais elle a annulé ces plans et a plutôt levé 520 millions de dollars de financement auprès d’investisseurs privés pour une valeur de 29,5 milliards de dollars. Roblox initialement sorti en 2006 pour PC, mais la plate-forme n’a commencé à atteindre son niveau actuel de popularité que récemment.

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En août 2019, Roblox a surpassé Minecraft en nombre mensuel de joueurs actifs. La popularité du jeu a continué à atteindre de nouveaux sommets après la pandémie COVID-19, la société ayant rapporté en juillet 2020 que plus de la moitié des enfants âgés de 16 ans et moins aux États-Unis jouent au jeu.

RobloxLa montée en flèche du nombre de joueurs a conduit à une augmentation des revenus en 2020. La société a signalé que les revenus ont augmenté de 82% cette année-là, passant de 508,4 millions de dollars en 2019 à 923,9 millions de dollars en 2020. Cette information semble être le moment idéal pour l’entreprise pour entrer en bourse, car il a confirmé que ses actionnaires vendraient des actions par le biais d’une cotation directe, bien que la société elle-même ne lève pas de nouveaux fonds. Il s’agit d’un changement par rapport à son plan initial de mise en bourse par le biais d’une introduction en bourse. Roblox se négociera à la Bourse de New York sous le nom de RBLX.

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Pour ceux qui ne sont pas familiers, Roblox fonctionne comme un jeu de bac à sable où les utilisateurs peuvent créer leurs propres jeux ou jouer aux jeux que d’autres ont créés. Le jeu est gratuit, mais génère ses revenus grâce à une devise du jeu appelée Robux. Les joueurs utilisent la devise pour acheter des jeux créés par d’autres utilisateurs, ce qui génère à son tour de l’argent pour les utilisateurs qui ont créé ces jeux. Roblox conserve 30% des revenus pour lui-même. Selon la société, plus de 1,25 million de développeurs ont gagné Robux sur la plate-forme.

Grâce à son accessibilité et ses graphismes colorés, Roblox est devenu l’un des jeux les plus populaires chez les enfants. Les créateurs du jeu ont capitalisé sur cela en publiant du contenu destiné aux enfants, comme la façon dont il a accueilli un concert de Lil Nas X l’automne dernier. Sa popularité se reflète dans ses jeux et le nombre d’utilisateurs, car la société a révélé qu’au 31 décembre 2020, il y avait plus de 20 millions d’expériences créées par les utilisateurs sur la plate-forme. Il a également rapporté que les utilisateurs actifs quotidiens sont passés d’une moyenne de 17,6 millions en 2019 à 32,6 millions en 2020.

Mais malgré Robloxsuccès récent, il fait toujours face à des problèmes financiers. Même si les revenus ont augmenté en 2020, la société a perdu 253,3 millions de dollars la même année en raison d’une augmentation des dépenses d’infrastructure, de marketing, de recherche et de développement. C’est une augmentation par rapport à 2019, lorsque l’entreprise a perdu 71 millions de dollars.

Roblox est disponible sur mobile, PC et Xbox One.

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La source: Venture Beat

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