février 28, 2021

BioWare et EA annulent la refonte d’Anthem ‘Next’

Par andy1712


BioWare et l’éditeur Electronic Arts abandonnent Hymne. La refonte prévue du jeu 2019 – appelée Hymne suivant ou Hymne 2.0 – touche à sa fin, a déclaré BioWare dans une mise à jour sur le statut de Hymne. Le studio continuera à exécuter le service en direct actuel pendant Hymne.

«Dans un esprit de transparence et de clôture, nous voulions partager que nous avons pris la décision difficile d’arrêter notre nouveau travail de développement sur Hymne (alias Hymne SUIVANT) », A déclaré Christian Dailey, producteur exécutif de BioWare dans un post sur le blog BioWare. «Nous continuerons cependant à maintenir le Hymne service en direct fonctionnant tel qu’il existe actuellement. »

Dailey a noté que la pandémie de COVID-19 et les commandes de travail à domicile «ont eu un impact sur notre productivité».

«Je sais que ce sera décevant pour la communauté de Hymne des joueurs qui ont été ravis de voir les améliorations sur lesquelles nous travaillons », a déclaré Dailey. «C’est également décevant pour l’équipe qui faisait un travail brillant. Et pour moi personnellement, Anthem est ce qui m’a amené à BioWare, et les deux dernières années ont été certaines des expériences les plus stimulantes et les plus enrichissantes de ma carrière.

«Le développement de jeux est difficile. Des décisions comme celles-ci ne sont pas faciles. À l’avenir, nous devons concentrer nos efforts en tant que studio et renforcer les prochains titres Dragon Age et Mass Effect tout en continuant à fournir des mises à jour de qualité pour Star Wars: l’Ancienne République. »

BioWare annoncé en février 2020, un an après Hymne lancé à une réponse tiède de Ventilateurs et les critiques, qu’il prévoyait de refondre le jeu. L’objectif de la refonte Hymne était de «réinventer la boucle de jeu de base», a déclaré Casey Hudson, directeur général de BioWare. (Hudson a depuis quitté BioWare.)

“[We] reconnaissez qu’il reste un travail plus fondamental à faire pour faire ressortir le plein potentiel de l’expérience, et qu’il faudra une réinvention plus substantielle qu’une mise à jour ou une extension », a déclaré Hudson l’année dernière. Il a expliqué que BioWare suspendait les mises à jour saisonnières pour Hymne de se concentrer sur «une refonte à plus long terme de l’expérience, en travaillant spécifiquement à réinventer la boucle de jeu de base avec des objectifs clairs, des défis motivants et une progression avec des récompenses significatives – tout en préservant le plaisir de voler et de se battre dans un vaste cadre de science-fantasy.»

BioWare a publié une poignée de mises à jour de statut destinées au public sur Hymne dans les mois suivants. Christian Dailey, directeur du studio BioWare Austin, a déclaré aux joueurs que le Hymne le travail de l’équipe serait «un processus plus long» car il retournait à la planche à dessin. Dailey a publié deux mises à jour de gameplay, l’une axée sur les objectifs de butin et d’équipement, et l’autre sur les constructions de Javelin. Dailey est depuis devenu le producteur exécutif de la série Dragon Age, en remplacement de Mark Darrah, qui a quitté BioWare en décembre.

Hymne est sorti sur PlayStation 4, Windows PC et Xbox One en janvier 2019.