mars 6, 2021

Le nouveau système de points de compétition pourrait changer les futurs titres des tournois d’arts électroniques

Par andy1712


EA brevète une nouvelle disposition de tournoi e-sport qui empêcherait les victoires incontrôlables et laisserait les téléspectateurs deviner jusqu’à la toute fin.

Éditeur Arts électroniques teste les eaux pour un nouveau système de tournoi compétitif. Le brevet pour la nouvelle disposition des tournois esports mentionne à quel point les tournois de bataille royale modernes peuvent devenir ennuyeux pour les téléspectateurs, car le résultat final peut devenir évident après seulement quelques tours.

Le nouveau système d’Electronic Arts revigorera Apex Legends un jeu compétitif en s’assurant que les joueurs remplissent une «condition de victoire» pendant le tournoi, de sorte que les concurrents ne peuvent pas gagner uniquement par un jeu sournois et efficace. Les concurrents devront réaliser une sorte d’objectif secondaire pour gagner, ce qui signifie que même s’ils gagnent suffisamment de tours pour prendre le tournoi, ils ne seront pas couronnés vainqueurs tant que cette condition secondaire ne sera pas remplie.

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Alors que le document détaillant cela est vague sur les détails exacts, les téléspectateurs de la concurrence professionnelle Sommet peut s’attendre à voir des affrontements plus diversifiés à l’avenir. Voir comme le premier officiel Sommet tournoi était une affaire assez banale, malgré le résultat si proche. Les téléspectateurs peuvent désormais s’attendre à des tournois passionnants et spécialisés. Les joueurs de haut niveau devront tester plus que leur précision lorsque les nouveaux modificateurs seront introduits.

Plus intéressant encore, le brevet explique comment les joueurs pourront gagner des points pour gagner grâce à des méthodes moins évidentes, comme le classement en fonction de la distance parcourue ou des dégâts subis. Ce système de notation est destiné à donner aux téléspectateurs plus de moments à attendre, tout en récompensant les concurrents pour des jeux moins évidents. Par exemple, les points pour les dégâts infligés et subis donneront aux combats davantage un effet d’échelle mobile que le tout ou rien présenté par d’autres compétitions.

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En fin de compte, cela est lié au point central d’EA dans son mémoire: “Cela peut entraîner un engagement accru des joueurs et des téléspectateurs … car il est incertain qui gagnera le tournoi jusqu’à ce que les conditions de victoire soient remplies.” EA cherche à créer un contenu passionnant qui se démarque de ses concurrents.

Aucun calendrier n’a été donné pour cet ensemble de changements concurrentiels, mais cela suggère qu’EA commence à se pencher sur le côté diffusion de sa première bataille royale. Après 8 saisons de nouveau contenu et des ports vers toutes les principales plates-formes, Sommet a accumulé une base de joueurs massive avec des nombres simultanés record. Manquer un public en streaming d’un tel calibre a été l’un des Apex les plus grosses erreurs, en particulier pâles par rapport à Epic Fortnite. Avec ce nouvel ensemble d’applications, EA semble prêt à faire des progrès majeurs du côté de l’esport. Apex Legends.

L’audience en ligne disponible pour des titres comme Apex Legends ne fait que croître avec le temps. EA n’est pas le premier à essayer de jeter les bases pour obtenir une part de ce gâteau numérique – Jeux anti-émeute ‘ diffusion du Mondial 2020, son tournoi phare pour League of Legends, avait une audience mondiale de près de 4 millions dans le match final. Activision, éditeurs du Appel du devoir series, ont récemment renouvelé un brevet pour sa propre infrastructure de tournoi.

Apex Legends ne montre aucun signe de ralentissement de si tôt, et EA semble décidé à pousser Respawns titre encore plus sous les feux de la rampe. C’est un marché concurrentiel, confronté à d’autres géants de l’industrie, ainsi qu’au plus grand site de streaming lui-même, et seul le temps peut dire comment le complot d’EA pour récupérer du temps d’écran dans ce melting-pot se déroulera.

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Source: USPTO

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