avril 9, 2021

Comment Tarun Bhati a fait le saut de MineCraft au marketing numérique

Par andy1712


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Tarun Bhati fait partie d’une nouvelle race d’entrepreneurs qui prennent d’assaut le marketing numérique. Ce jeune de 19 ans est propriétaire de trois entreprises commerciales prospères. Compte tenu de son âge, c’est une réalisation tout à fait louable. Son parcours a commencé avec la conception d’un serveur MineCraft alors qu’il n’avait que 15 ans et qu’il voulait avoir une source de revenus indépendante pour l’argent de poche sans compter sur ses parents. Son entreprise initiale a décollé, générant de bons revenus pour lui alors que la société réalisait de bons bénéfices.

Cependant, le serveur MineCraft était une expérience de montagnes russes pour lui et il souhaitait avoir une source de revenus plus sûre et plus cohérente. Bhati avait de brillantes stratégies d’investissement pour faire croître son argent. Il a rapidement fondé une société de capital-risque appelée Oleada Capital. La société a encouragé les investisseurs à financer des entreprises à New Delhi en échange de rendements plus élevés. Cela s’est avéré être une entreprise rentable pour les clients et les entreprises, car elle a aidé les deux parties à rester à flot dans la pandémie COVID-19.

Après avoir goûté au succès pour la première fois en tant qu’entrepreneur, Bhati s’est lancé dans sa prochaine entreprise avec Prior Public, une agence de marketing travaillant avec les marques pour accroître leur portée auprès des consommateurs cibles. La société a aidé plusieurs marques à croître de manière exponentielle en peu de temps. Prior Public s’est associé à d’autres marques comme Offertoro et AdGatemedia pour étendre leur portée à plus de consommateurs.

Bhati voulait explorer plus de voies de génération de revenus dans les médias marketing, il a donc lancé une entreprise différente dans le marketing et la promotion avec WinRobux. WinRobux aide les clients et les agences à promouvoir leurs applications en appuyant simplement sur la base de joueurs Roblox. Il mène également des enquêtes marketing pour aider les entreprises à évaluer leur portée sur le marché.

Avec la popularité croissante de WinRobux, Bhati s’est rendu compte que la tranche d’âge des 18-34 ans est le public le plus actif de l’espace numérique. Il a également remarqué que le jeu devenait de plus en plus populaire parmi les jeunes du monde entier. Cela l’a conduit à lancer l’introduction de Roblox, un jeu dans WinRobux.

Le jeu implique des personnages ou des avatars que les joueurs doivent s’habiller pour se démarquer. Les joueurs doivent utiliser Robux, une monnaie de jeu virtuelle, pour acheter des vêtements et des accessoires pour les personnages. Robux doit être acheté avec de la monnaie réelle. C’est là que WinRobux a commencé à générer plus de revenus pour Bhati.

Bhati voulait pousser WinRobux plus loin pour augmenter sa base de joueurs. Il a rapidement introduit une fonctionnalité de récompense sur WinRobux pour ceux qui acceptent d’être des influenceurs Une personne peut gagner Robux pour jouer au jeu en faisant la promotion d’une application sur WinRobux. L’idée s’est avérée fructueuse, faisant de WinRobux l’un des jeux les plus populaires au monde. Aujourd’hui, le jeu compte plus de 150 millions de joueurs dans le monde.

Bhati se distingue comme un exemple pour d’autres jeunes entrepreneurs en herbe qui souhaitent explorer les opportunités commerciales du marketing numérique. Il croit qu’il faut constamment progresser dans cette entreprise en augmentant la participation de plus en plus de personnes qui pourraient devenir des clients potentiels. Bhati prévoit d’utiliser la puissance des plateformes de médias sociaux comme Facebook et YouTube pour atteindre la génération Z, car il pense que les médias numériques sont le seul moyen d’attirer ce jeune public. À l’avenir, il souhaite travailler avec les influences des médias sociaux pour propulser ses entreprises commerciales vers de nouveaux sommets.


Photographie par: Tarun Bhati